Pour mon personnage

Contexte

Saison 2, chapitre I

Elle s'apprête à lancer le bal des horreurs. Bientôt, vous serez invité à la fête. En attendant, laissez vous porter par la mélodie du Diable.
Suite

Intrigue #2

AWAKE Ô SLEEPER

Un rêve signifie quelque chose. C’est le reflet de votre conscience. Que croyez-vous caché dans votre esprit pour ne pas vouloir me le révéler ?
Suite

Prédéfinis

Postes Vacants

Petites annonces

26/06/2017 — Dénouement de l'intrigue ➤ Awake Ô Sleeper.
30/05/2017 — Troisième MAJ du forum ➤ Clique pour avoir les news !
16/03/2017 — Sondage sur l'utilisation d'un système de points & de dés sur DT. Donnez votre avis ➤ ici !
21/12/2016 — Un nouvel article apparait dans la Gazette ➤ "La belle devient bête".
29/09/2016 — Awake O Sleeper est lancé. ➤ Lire l'intrigue en cours.
01/09/2016 — Ouverture officielle du forum et recrutement.
02/04/2016 — Récapitulatif de l'intrigue de préouverture. ➤ Pour plus d'informations.
17/03/2016 — Premier article de la Gazette ➤ "Santa Mondega plongée dans l'obscurité".
20/12/2015 — Préouverture de Devil's Town.

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MessageSujet: SYSTÈME DE JEU Sam 3 Juin - 0:16
The Bourbon Kid
Système de jeu



Points


Fonctionnement

Depuis juin 2017, DT a mit en place un système de points qui peut servir de récompenses pour les joueurs tout comme "monnaie d'échange" pour des armes, des potions, des remèdes, des capacités ou un joker selon les besoins sur le jeu dans le Black Market.

Comment gagner des points ?

1 point

En participant au flood, aux jeux, en souhaitant la bienvenue à un nouveau membre sur sa fiche de présentation et en votant pour le forum, vous cumulez doucement des points faciles.

3 points/2 points  

Ouvrir un sujet et en y répondant pour vos RP's, vous récoltez 2 à 3 points.

10 points

Être validé après avoir posté sa fiche de présentation ou en faisant une fiche d'évolution pour votre personnage vous rapporte beaucoup. Tout comme suggérer des idées dans le brainstorming, en postant un PV ou un PNJ.

50 points

Participer jusqu'au bout c'est bien, surtout si vous survivez à une intrigue (Event) animée par le Bourbon Kid. Vos efforts ne seront pas vain !

Joker

Qu'est-ce qu'un Joker ? Eh bien, il s'agit d'une deuxième chance de relancer vos dés si vous avez un résultat qui vous met sérieusement dans la mouise. Mais attention, cela n'est pas donné! Un mauvais tour de main pourrait vous être plus fatale qu'autre chose. Cette seconde chance est à double tranchant. Vous pouvez tomber sur un sort qui vous sera plus favorable autant que vous pourriez tomber sur pire... À vous de voir (plus d'explications dans les dés).







"Pour nous, c'était juste l'homme qui buvait du Bourbon." - Le livre de la mort

Heaven sur Epicode
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MessageSujet: Re: SYSTÈME DE JEU Sam 3 Juin - 2:08
The Bourbon Kid
Système de jeu



Dés


Russian roulette

Vous voulez pimenter votre jeu ? Donner la chance au hasard ? Laissez le coup du sort décider du résultat de vos actions ?

Le dés Russian roulette consiste à deux résultats possibles :

Réussite : 1 à 3
Échec : 4 à 6

En cas d'Event animé par le MJ, la réussite ou l'échec sera déterminé par ce dernier si le résultat est 3 ou 4 selon son jugement. Plus votre résultat se rapproche du 1, plus grande sera votre réussite. Alors que plus vous vous rapprochez du 6, plus cela risque d'être catastrophique.

De plus, l'utilisation du dés pourrait être demandé lorsque vous participez à un Event. Des explications additionnels seront donnés dans les instructions à votre inscription à une intrigue multijoueurs.

Autrement, il vous est possibles d'utiliser le dés pour votre bon plaisir pendant un sujet en RP avec un ou plusieurs partenaires sur le jeu.

Exemples:

Joueur A & Joueur B sont en plein combat. Il s'agit de deux lycanthropes qui se confrontent pour déterminer leur niveau de dominance. Joueur A lance le dés Russian roulette après s'être transformé dans sa réponse. Le résultat affiché par le Bourbon Kid est 2. Cela veut dire que l'action entrepris par le Joueur A réussie. Au tour du Joueur B. Celui profites du temps que son partenaire se transforme pour l'attaquer. Lorsqu'il lance au moment de poster sa réponse, son résultat est de 4. Il peine donc à atteindre son adversaire qui choisiras de la conséquence qui suivra cet échec et qui est raisonnable dans les circonstances du jeu.

Joueur C est un sorcier expérimenté de 48 ans & Joueur D est un jeune vampire d'une année. Joueur D attaque sournoisement son partenaire de jeu qui pourra essayer de riposter avec sa magie pour se protéger/défendre. Joueur C lance donc le dés Russian Roulette qui a un 6 pour résultat à son jet. Malheureusement, joueur C ne parvient pas à parer l'attaque et il est sévèrement blessé par le vampire.

Joueur E est un chasseur & Joueur F un humain innocent qui se fait attaquer par une créature. Joueur E entreprend de sauver Joueur F
et lance un dés pour savoir s'il y parvient à temps. Le résultat est de 3 lorsqu'il lance en postant sa réponse. In extremis, le chasseur réussi à sauver Joueur F.

Utilisation du dés

Il n'est pas obligatoire d'utiliser le dés surtout si vous n'êtes pas habituer à ce système. Prenez le temps pour vous adapter au contexte du forum et priorisé le développement psychologique, sociale ou de l'intrigue entourant votre personnage. Aussi, il est important que vous respectiez le résultat si vous faites des jet de dés. Soyez donc fair-play avec votre partenaire. Pour vous servir du dés, vous devez sélectionner "Russian Roulette et laisser le nombre de lancés à 1 et cliquez sur envoyer comme lorsque vous postez un sujet normal.

De plus, si vous recevez un résultat qui met sérieusement votre personnage en péril et vous voulez tenter votre chance pour un deuxième lancé. Faites une demande ici pour un Joker et le MJ vous offrira un deuxième résultat. Lorsque cela sera fait, un MP viendra vous en aviser.

Il est plutôt rare qu'un personnage joué meurt en RP. Le MJ ainsi que les membres évites de donner la mort à leur partenaire (c.f règlement). Ceci étant dit, en dehors des demandes spéciales des joueurs qui veulent mettre fin à l'histoire de leur perso. Il pourrait arriver que la vie de votre personnage soit sérieusement en danger selon vos actions et les résultats de vos jets. Ne lancez pas de dés si vous n'êtes pas partant à tester les limites. Même si vous joué un surnaturel, aucun personnage sur DT est à l'abris de la mort.







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Heaven sur Epicode
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SYSTÈME DE JEU
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